Ok

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies. Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. En savoir plus.

IMPROBABLE GEEK

  • Test du jeu Wipeout Pure - suite

    Wipeout Pure : des sensations pures…

    Une fois aux commandes du vaisseau, un constat s’impose, quel bonheur ! On retrouve ses marques très vite, on s’en prend plein les mirettes, la bande son colle parfaitement avec l’esprit du jeu, et les circuits sont variés et fun à souhait. Les développeurs n’ont pas chaumé et nous offrent pas mal de nouveautés, d’une part adieu les «pit lan» qui nous permettaient de remonter son énergie au début de chaque tours, maintenant il va falloir choisir entre utiliser son arme (bouton carré) ou l’absorber (bouton rond) afin d’augmenter son énergie, et je dois dire que ce concept est vraiment novateur car les courses sont moins syncopés et les choix s’avèrent vraiment cruciaux, un très bon point donc.

    L’autre nouveauté de ce Wipeout Pure concerne le gameplay du jeu qui gagne encore en maturité dans le sens où le moindre choc vous ralentira, autant dans Wipeout 2097 le vaisseau pouvait «glisser» sur les rebords du circuits, autant ici plus question de «surfer» mais au contraire vous devrez connaître les circuits sur le bout des doigts afin de remporter les médailles d’or, plus dur mais plus technique ! L’animation est exemplaire et procure bon nombre de sensations ! En Vector on fait le touriste en se promenant tranquillement, cueillage de pâquerettes autorisé, en Venom la vitesse commence à faire son effet mais c’est la classe Flash qui commencera à vous donner du fil à retordre pour arracher la première place, c’est aussi dans cette même classe que l’animation commence à devenir diaboliquement speed, la classe Rapier ne devrait pas vous poser trop de problème (quoique) et le gel «tenue extra forte» sera de rigueur en classe Phantom, la classe des pros de Wipeout !

    Bien sur prenez la vue interne afin de décupler l’impression de vitesse, vous verrez ce n’est qu’une question d’habitude… Il est juste frustrant de ne pas pouvoir relier sa PSP au téléviseur car même si, une fois le casque sur les oreilles, le jeu reste très immersif, on était habitué à y jouer sur un plus grand écran, mais cela n’engage que moi évidemment…

    wite2.jpg

    Wipeout Pure : un « Pure » jeu ?

    La durée de vie du jeu est très bonne puisque vous devrez remplir un tableau de médailles (d’or de préférence) à la fois dans tous les tournois, les courses simples, les courses contre la montre et le mode zone, d’ailleurs le mode zone à gagné aussi en intérêt et vous permettra d’accéder à des vitesses de folie, restez bien accrochés à votre PSP ! La partie tournoi s’est divisée en 3, les courses Alpha, Bêta et Ascension dans lesquelles 4 circuits vous attendent, le mode ascension étant le tournois le plus dur puisqu’il vous demandera de terminer premier sur les huit circuits d’affilés (Alpha et Bêta) et ce pour chaque classe ! Autant dire que vous avez du Wipe sur la planche ! A la fin de chaque tournoi vous gagnerez un circuits pour le mode Classique où des circuits psyché et bien fluos vous attendent (ces circuits vous diront peut être quelque chose, je vous laisse découvrir par vous même…).

    Enfin, question statistique vous serez servit puisque TOUT y est indiqué. Mais la crème de Wipeout Pure est bien entendu son mode multijoueurs qui permettra à huit possesseurs de PSP de s’affronter à la fois en tournois, en course simple, en contre la montre etc… Vous pourrez également télécharger via le mode Wifi de la PSP le « phantom » de votre ami(e) afin d’améliorer votre conduite si celui-ci vous bat… Enfin, et là je dis bravo, des packs téléchargeables seront bientôt disponibles afin de rajouter circuits, vaisseaux, musiques, skins et le tout gratuitement ! La classe !

    Wipeout pure s’impose donc comme l’un des plus beau jeu de la PSP, si ce n’est le plus beau, aux côtés de Gran Turismo. Doté d’une excellente durée de vie grâce à ses nombreux modes de jeu en solo comme en multi, il vous scotchera pendant des heures à votre console portable préférée. Une référence du genre donc, dont la maniabilité pourra peut être repousser les novices, mais qui comblera sans aucun doute les fans de la première heure. Un Hit à posséder absolument !

  • La flânerie dans les jeux vidéo

    Il nous a souvent été reproché à nous, joueurs, par nos parents, et par la société en général, de s’immerger dans des mondes interactifs stupides, violents, remplis de noirs desseins, mais aussi véritables lettres d’amour à la flânerie. Mais à l’heure où nos sociétés ne cessent de s’accélérer, en oubliant de plus en plus certaines valeurs de vie premières, l’art de flâner ne serait-il pas nécessaire au bien-être ?

    flanerie.JPG

    Pour ma part, le plus marquant fut incontestablement Final Fantasy X (dont le remake a été récemment annoncé au Tokyo Games Show de cette année sur PS3 et PS Vita). On est loin des RPG ou du jeu FIFA qui domine le monde des jeux vidéos aujourd'hui... Je me rappelle d’ailleurs avoir lu il y a quelques années un Hors-Série des Cahiers du Cinéma consacré au titre de Squaresoft (devenu Square Enix). Le journaliste, y parlait d’émotions proustiennes, par le sentiment de « vertige, d’immensité, de milliards de vie reliés » qui se dégageaient de ce monde virtuel. Et il y a aussi : far cry 2, Red Dead Redemption, oblivion...

    Et je rajouterai : monde dans lequel on avait qu’une envie, se perdre, s’y plonger, comme un rêve éveillé pourrait-on dire… Et vous, quels ont été, et quels sont vos jeux récents de flânerie ?

  • Test du jeu Wipeout Pure

    Wipeout restera aux yeux des premiers acheteurs de Playstation, l’émerveillement que beaucoup de joueurs attendaient, une fois la Playstation branchée souvenez vous, le cd démo nous révélait alors un certain Wipeout jusqu’alors inconnu de tous, mes quelle claque déjà! Viendra quelques temps après, la référence, Wipeout 2097, je me souvient encore des parties endiablées en link!! Ahhh quel trip c’était!

    Puis Wipeout 3 qui, quoi qu’un cran en dessous des autres opus, nous offrait quand même un réel plaisir au niveau des vols planés… Dernièrement, Wipeout fusion sur PS2 qui, malgré une longue attente, n’arriva pas à convertir les fans (même si celui-ci proposait des graphismes encore jamais vu dans la série), malheureusement au détriment du gameplay, devenu au fil de la série décevant. Heureusement pour nous, Wipeout Pure arrive à point nommé pour mettre tout le monde d’accord…

    Est ce enfin le HIT que tout le monde attendait sur PSP ? La réponse tout de suite…

    wite.JPG

    Premiers effets au contact de la bête

    Une fois l’UMD du jeu inséré pour la première fois, nous sommes dès le début réconfortés par le design exemplaire des menus, de l’interface, créés par «The Designers Republic» (voir xanapa pour plus d'infos)  toujours aussi classes, stylisés bref on est comme à la maison… D’autant qu’après s’être pris une grosse claque visuel grâce à l’intro du jeu (en images de synthèse de toute beauté!) on à hâte de commencer à jouer ! Le menu principal (en français dans la version américaine) nous propose de nombreux modes de jeux (mode solo, multijoueurs, profile, téléchargement) puis du classique avec course simple, tournois, course contre la montre, le mode zone et enfin course libre… Nous arrivons ensuite dans le menu de sélection des courses ainsi que la sélection des classes dont une nouvelle, la classe «Flash», qui amène à 5 le nombre total (Vector, Venom, Flash, Rapier, Phantom).

    Enfin, le menu de sélection des vaisseaux, où les nouveaux côtoient les anciens, merci aux développeurs d’avoir gardé le Piranha, l’Agsystem ,le Feisar etc… et bienvenue aux nouveaux, le Triakis ,le Harimau… Je crois qu’il est grand temps d’appuyer sur «Start», munissez vous de lunettes de soleil (effets de lumière impressionnants) et d’un peu de Gel «tenue extra forte» car ça décoiffe «vegra» comme diraient les «djeun’s» !

    C’est parti !

     

  • Demo FIFA 20 dans les mains

    Voici quelques jours qu'en avant première nous avons la DEMO du nouveau FIFA ultimate Team : fifa 20.

    Nos impressions sur https://www.stat-foot.fr/credits-fifa-20-pas-cher/ :

     

    GRAPHISMES FIFA 20

    Des effets de lumières magnifiques, des textures fines, des décors immenses et une esthétique toujours aussi réussie… du très grand FIFA .

     

     

    17

     

    BANDE SON FIFA 20

    18

    Des musiques électroniques toujours aussi bonnes appuyées par des voix digitales du plus bel effet, conférant ainsi au titre son cachet si particulier.

     

    JOUABILITE FIFA 20

    17

    Une prise en main pas toujours aisée qui demandera un temps d’adaptation aux novices mais qui s’avère redoutable une fois maîtrisée !

     

    ANIMATION FIFA 20

    16

    La console n’est quasiment jamais surchargée et les rares ralentissement ne gâchent en rien le plaisir de jeu. La vitesse d’animation est tout bonnement époustouflante et la distance d’affichage impressionnante. Même en multi c’est du tout bon… que demander de plus !

     

    DUREE DE VIE FIFA 20

    16

    Si vous êtes un novice vous risquez de galérer un certain temps, pour les vieux de la vielle par contre le jeu se plie assez rapidement, mais de nombreuses pistes vont être dispo en téléchargement gratuit et le mode multi est également de la partie !

     

    CONCLUSION FIFA 20

    18 / 20

    Une bombe intersidérale qui arrive à point nommé pour montrer à la concurrence que la FIFA 20 casse tout sur son passage. Le jeu a été parfaitement adapté à un usage portable, et tire pleinement partie des capacités de la console.Fifa Street est bienvenu.

    Un « must have », un « méga hit », un incontournable comme on aimerait en voir tous les jours !

     

  • Avis sur le jeu Deus Ex

    L'ambitieux Deus Ex, à mi-chemin entre un Quake-like et un jeu d'aventure, vous entraînera dans un univers cyberpunk mêlant conspiration, nanotechnologie et sociétés secrètes. Warren Spector est bien parti pour révolutionner le genre…

    Le créateur de Deux EX n'en est pas à son premier coup d'essai (Left 4 Dead 2, Monster Hunter Freedom Unite ou encore System Shock voir leur chronique sur http://gamerlife.hautetfort.com). Alors que les autres productions du genre se contentent de scènes d'action dans lesquelles vous réglez vos comptes avec vos adversaires, en vous aidant de lances-roquettes et autres fusils à pompe, Deus EX mêle avec brio les genres en vous proposant des phases d'action brutales, une aventure palpitante et un côté RPG inédit des plus intéressants. L'action se déroule en 2052, JC Denton, un agent spécial génétiquement modifié, bardé de nanotechnologie, effectue des missions pour l'UNATCO, la branche armée de l'ONU, chargée de lutter contre le terrorisme. Equipé de vos implants et de vos lunettes noires à la Matrix, vous allez devoir affronter une horde d'ennemis surarmés appartenant à une société secrète…

    deus.JPG

    Jouabilité de Deus

    De prime abord, Deus Ex se présente comme un Quake-like. L'interface très claire vous permettra, en un clin d'œil, de prendre connaissance de l'état de votre perso et d'utiliser les objets qui se trouvent dans votre inventaire, mais le côté RPG du jeu changera radicalement votre façon de jouer. Denton dispose de différentes compétences, telle que force, rapidité, résistance ou précision que vous pourrez modifier au cours de la partie. Vous seul déciderez de l'évolution de votre personnage en fonction de l'expérience acquise pendant les missions. Les modifications de vos 11 compétences (informatique, électronique, survie, démolition, médecine, fusils, armes lourdes, crochetage, armes de poing, natation et armes blanches) auront des répercutions importantes et changeront radicalement votre manière de jouer, d'autant plus que les niveaux vous offrent une multitude de possibilités lors de votre progression.

    Suivant l'évolution de notre héros aux implants microscopiques (sniper, spécialiste de l'infiltration ou des explosifs, etc…) , vous pourrez foncer dans le tas, à la manière d'un Quake-like (cette solution se termine en générale par une fin prématurée de la mission), pirater les ordinateurs pour neutraliser les caméras de surveillance et les systèmes d'alarme, vous infiltrer dans les conduits d'aération, assommer les gardes ou les endormir avec votre pistolet tranquillisant… Au cours des missions composées en général d'objectifs primaires et secondaires, vous découvrirez des 'augmentations' vous permettant de décupler votre force, d'augmenter votre capacité respiratoire, de vous régénérer ou encore de résister plus efficacement contre les toxines ou la radioactivité. Ces augmentations consomment hélas de l'énergie et vos réserves s'épuiseront rapidement si vous ne pensez pas à les recharger. Votre inventaire est limité et vous ne pourrez transporter qu'un nombre restreint d'armes et d'objets en tout genre. Vous devrez donc effectuer des choix cornéliens entre le fusil à pompe, le lance roquettes, les grenades, mines, pans de plastic, fusils d'assaut et de sniper…une vingtaine d'armes différentes pouvant être utilisées au cours de la partie. Ces dernières peuvent également accueillir des modifications : visée laser, chargeur de grande capacité, etc…

    La liberté d'action est totale.

    Les possibilités qui vous sont offertes sont innombrables et les déplacements de Denton sont d'une précision redoutable. Il dispose d'un panel de mouvements conséquent et les objets s'utilisent avec un simple clic de la souris (les touches F3 à F12 sont réservées aux améliorations). Un mode entraînement rappelant celui d'Half Life vous permettra de vous familiariser avec l'ensemble des commandes. Lors des combats, il sera préférable de viser la tête de vos adversaires car Deus Ex gère également la localisation des dégâts. Si vous prenez une balle dans la jambe, vos déplacements seront ralentis alors que du plomb dans le bras rendra votre visée moins précise (un hit dans la tête vous sera fatal). L'intelligence artificielle de vos adversaires, malgré quelques défauts, est dans l'ensemble très bonne. Les gardes seront à l'affût du moindre bruit et n'hésiteront pas à déclencher l'alarme s'ils vous repèrent. Ils prendront également le temps de recharger leur arme, ou de vous foncer dessus armés d'un couteau s'ils se retrouvent à cours de munitions !

    Les niveaux très biens conçus regorgent d'ennemis et de nombreux détails. Vous pourrez interagir avec la majorité des objets et persos. Les décors sont variés et vous emmèneront dans les villes de New York, Hong Kong ou Paris. Les problèmes de framerate inhérents à la version US ont été corrigés dans la version française mais une grosse configuration (Pentium III 600) sera nécessaire pour faire fonctionner le moteur vieillissant d'Unreal en 800*600 ! Les textures sont dans l'ensemble assez ternes et manquent de relief, cependant, elles collent à merveille à l'univers 'néo-industriel' de Deus Ex inspiré de Blade Runner.

    Avec ses stratégies adaptées à chaque joueur, son 'level design' surprenant, son scénario captivant et la liberté d'action totale, Deux Ex est certainement l'un des meilleurs titres réalisé cette année sur PC… à posséder absolument !